はじめに
2016~2018年度学園祭のクラス企画で展示した体験型ゲーム(PSI’sシリーズ)を紹介します。
概要
超能力者部隊PSI’sの一員として戦う、教室を丸ごと使った体験型ゲーム。
「ここでしかできないゲーム作り」を目指して、3年間にわたり開発を続けました。
【製作期間】2016年4月 ~ 2018年11月
【担当】企画、ゲーム開発
【ツール】Unity、Leap Motion、VIVE Tracker、透過スクリーン、電飾
「楽しい」といったらゲーム!せっかくなら画面を超えてみよう!という流れでつくっちゃいました。
この作品をきっかけに「空間を作りたい!」と思うようになりました。
アルバム
おまけ
プロトタイプ段階で終わってしまった「PSI’s用触覚デバイス:制限触覚」を紹介します。
多くのゲームでは魔法などの攻撃に対して、MP(Magic Point)消費などの代償が必要になります。
「体験型ゲームであるPSI’sでは、代償も体験できるようにしたらどうか?」
と考え、攻撃に応じた熱・電気刺激を与えるデバイスを開発しました。
取り付けや有線ケーブルの煩わしさ、ペルチェ素子の冷却効率等の問題があり展示はできませんでしたが、VRと組み合わせた触覚の仮想化を目指していつか再開発できればと考えています。